ซือเปร์ลีก
10-02-2025 17:00 วันจันทร์
แทร็บซอนสปอร์

1
จบ
(0-0,1-0)0

อียูบสปอร์
|
เหย้าชนะ | เสมอ | เยือนชนะ | อัตราชนะในเกมเหย้า% | อัคราเสมอ% | อัตราชนะในเกมเยือน% | Return% | สูตรของเคลลี่ | แก้ไขล่าสุด | สถิติ |
---|
เหย้า | เสมอ | เยือน | อัตราชนะในเกมเหย้า% | อัคราเสมอ% | อัตราชนะในเกมเยือน% | Return% | สูตรของเคลลี่ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ราคาเปิดที่สูงสุด | 2.25 | 4.26 | 4.60 | 56.41 | 28.14 | 34.55 | 97.57 | 1.01 | 1.07 | 1.17 | |
ราคาสดที่สูงสุด | 2.05 | 4.20 | 4.60 | 56.05 | 27.44 | 28.50 | 99.98 | ||||
ราคาเปิดที่ต่ำสุด | 1.58 | 3.25 | 2.69 | 41.31 | 22.43 | 20.43 | 83.22 | 0.79 | 0.80 | 0.83 | |
ราคาสดที่ต่ำสุด | 1.62 | 3.15 | 3.25 | 45.41 | 23.24 | 20.71 | 84.91 | ||||
ราคาเปิดเฉลี่ย | 1.76 | 3.78 | 4.08 | 52.72 | 24.54 | 22.74 | 92.78 | 0.934 | 0.935 | 0.935 | |
ราคาสดเฉลี่ย | 1.91 | 3.67 | 3.67 | 49.00 | 25.50 | 25.50 | 93.59 |
หมายเหตุ: 1.อัตราชนะในเกมเหย้า(HWR)อัตราเสมอ(DR)อัตราชนะในเกมเยือน(AWR):ผลการแข่งขันจะคำนวณตามอัตราชนะในเกมเหย้า เสมอ หรือ อัตราชนะในเกมเยือน ซึ่งนี่คำนวณจากอัตราชนะในเกมเหย้า เสมอ หรืออัตราชนะในเกมเยือน สูตร:อัตราผลตอบแทน:อัตราชนะในเกมเหย้า อัตราชนะในเกมเยือน หรือ อัตราเสมอ 2.อัตราผลตอบแทน:การวัดอัตราการจ่ายเงินของบริษัทเดิมพัน อัตรา ผลตอบแทนยิ่งสูง คนที่เดิมพันก็จะได้รับกำไรยิ่งมาก สูตร:P=AxBxC/:AxB BxC AxC:P=อัตราผลตอบแทน,A=ชนะอัตราต่อรอง,B=เสมออัตราต่อรอง:C=ราคาต่อรอง 3.ดัชนีเคลลี่:มันสะท้อนให้เห็นถึงความเสี่ยงในการชดเชยอัตราต่อรองต่างๆ ของตลาด นั่นก็คือความแตกต่างระหว่างการเปลี่ยนแปลงของตลาดกับ อัตราการจ่ายเงินที่กำหนดไว้เมื่อก่อน หากข้อใดข้อหนึ่งของดัชนีเคลลี่สูงกว่า อัตราผลตอบแทน จะแสดงว่ารายการนี้มีความเสี่ยงด้านทางตลาดสูงมากและ ยากที่จะได้รับกำไรได้ ในขณะเดียวกัน ความเสี่ยงด้านทางตลาดต่ำ จะได้รับ กำไรอย่างง่าย 4.ความช่วยเหลือ: ดัชนีเคลลี่มากกว่า“1”เลขจะเป็นตัวหนาสีแดง;เมื่อเวลา เปลี่ยนแปลงเป็นสีแดงจะหมายความว่าสถิติมีการเปลี่ยนแปลงใน 30 นาที หลังสุด; คลิกด้านบน“เหย้า เสมอ เยือน อัตราผลตอบแทน”เพื่อเรียง ลำดับตามตัวเลข;คลิกราคาเพื่อเช็คดูแนวโน้มของราคา |